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黑影追逐游戏攻略大全?重复

一、原神击败狗狗黑影任务怎么做原神败狗狗黑影任务详细攻略

原神击败狗狗黑影任务怎么做原神败狗狗黑影任务图文攻略。原神击败狗狗黑影任务是新出的,完成任务的方法是什么?击败狗狗黑影任务的玩法其实很简单,详细的任务攻略小编已经分享在下面,玩家可以通过下面的攻略了解击败狗狗黑影任务的详情,完成新的任务挑战。

原神败狗狗黑影任务图文攻略

重头戏来了,我们还是要跟狗狗一场恶战。但实际上血量和数量都比之前少,比较容易击败。下面是狗狗的一些招式。

最重要的两个如下:岩分身和刀降术(需要我们躲避这两个招式完成活动任务)

岩分身很好判断,狗狗会一溜烟跑出去,在原地留下一个岩石头,容易躲避。

相对来说刀降术比较少见,发动招数时,狗狗回原地起飞,然后用雷光刀砸地,需要提前注意一下。

狗狗其他招式

三镖飞舞:向前发出三个雷镖

狗狗突进:挥舞白刀连斩,并向前突进,并在最后落地点大幅挥刀斩击

雷光三道:向前发出三道裂地劈·雷光限定版

倒地撒娇:狗狗躺地不起,挥舞爪子卖萌

打败狗狗后,狗狗就和我们签订了契约,成为了我们的伙伴,和珊瑚对话后,可以在家园摆设中找到狗狗。后续依旧可以在那个地方与狗狗进行多次重复交战哦

二、守望先锋黑影进阶攻略技能释放技巧分享

守望先锋黑影是游戏中的一个强力输出角色,部分玩家还不熟悉黑影的技能,下面给大家带来一个守望先锋黑影进阶攻略与技能释放技巧

守望先锋黑影进阶攻略

主要攻击:冲锋枪

DPS为160,爆头双倍伤害,子弹随机扩散较小,圆形(默认)准星的话,仍然可以在15m的距离框住一个小巴蒂。虽然黑影被归为短枪一类,但若再细分则属于中短枪类,如果条件允许,还可以起到管法拉的效果。

tip:普攻/近战所造成的伤害,是黑影60%~75%的能量来源,因此要抓紧时间打伤害,有任何刷能量的机会都不要放过,除非有更优先的选择,如入侵并呼吁集火关键带大者。

右键:黑客入侵

需要读条0.65s方可生效,读条完毕后使敌人5s内无法使用任何需要按键才能触发的主、被动技能和终极技能,并且暴露目标的血条以及大招是否充能完毕的状态20s。其中源氏的爬墙二段跳、天使的减速下坠、回声的滑翔都无法使用;并且可以打断部分技能,可打断的技能与眩晕技能的相同(可理解为麦克雷闪光弹能断的,小黑也能打断)。其最大施法距离15m,当视野丢失时仍然可以继续读条一小段时间(约0.15s左右)。而受到伤害则会立即被打断施法,且进入2s的强制冷却。

tip:虽然入侵血包之后,自己或队友吃血包会算作黑影的治疗,但是不会给黑影任何能量收益。把握好使用小黑的时机,比如别对着一个残血的且能收掉的敌人用黑;或者没有技能的敌人,且短时间不会冷却完毕的敌人用黑。

被动技能:相时而动

如果黑影视野内的敌人血条不为满血,则黑影能够直接看到其剩余血量;黑影可以隔墙侦测到血条≤50%的敌人。_可以简单理解为:透视到的人全都半残,看不到血条的全都是满血,看得到的全都不是满血,除非最近20s内黑过他。__此技能可以为黑影提供相当有用的信息,如果交流得当还能共享信息,以便于集火易消灭的目标。而透视半残和透视血条,则可以便于黑影追击残血目标,帮助收割。

tip:你永远可以相信黑影口中的半残和残血,因为他知道的信息最多,也只有他知道是不是存心害你。

shift技能:光学迷彩

在经过1s的施法时间之后,黑影进入隐身形态,并且加快50%的移动速度,之后可以进入无限时间的隐身形态,直到黑影主动解除或者受到伤害被迫解除。如果黑影和敌人距离小于2m,则会现形且有较大声音提示敌人。_这个技能就是黑影的绕后良技,给黑影提供更多机会进行入侵。也提高了黑影的机动性,在返场的时候黑影有着很快的速度。

_tip:无论是主动解除还是被迫解除,黑影都会自动说“想我了吗”这种台词。黑影隐身时不会有任何脚步声,包括从高处跳下来的落地声,这些只有黑影自己才听得见。

E技能:信标位移

_黑影投出一枚信标,投出去约0.4s即可使用,使用时立刻传送到信标位置,且解除身上一切debuff,包括禁疗、“乱”。信标投掷出去时即计算6s冷却,黑影主动拆信标或使用信标后都不会影响冷却。信标落地后才能被敌方摧毁,而被动摧毁则会重新计算6s冷却。_信标可谓是黑影最重要的保命技能,因此一个黑影的技术水准,不仅在于黑的是否精髓,也在于对闪回的时机把控,以及留信标的位置。可以说黑影的信标,使得其有着C当中最低的十分钟阵亡数(合格数据为6.6以下,而其他大部分C的阵亡都在8以上)。而且除了黑影处于被黑、被控的状态,无论什么情况都可以立刻使用信标。

_tip:黑影信标使用时有约0.25s的无敌时间,如果使用熟练,完全可以1cm传送躲核爆和毁天灭地。而信标最好放在有血包补给、离战线不远处,保证信标闪回之后能快速加入战斗,尽量避免因少一个人而崩盘的情况。记得闪回之前补一个近战,最大化伤害,也可以多拿到一点能量。

大招:EMP电磁脉冲

最最最最最准确的说法为:黑影在非隐身、被黑、被晕的情况下,经过0.35s的施法前摇,并且自身向上跳跃约0.75m之后,对黑影周围15m的敌人、血包、建筑物释放电磁脉冲,不可穿墙地入侵范围内所有敌人,且对护盾、罩子、蓝盾、临时护盾造成10000点伤害,入侵时间与右键小黑完全相同。_在普通模式里面就相当于直接破盾、削蓝盾,因而像秩序之光(100白+125蓝)和查莉娅(200白+200蓝)这种蓝盾占血条很大一部分的英雄,被电磁脉冲命中之后直接半血甚至不到,而可怜的禅雅塔(150蓝+50白)被EMP命中就只有50血量了。

黑影的大招属于一种范围软控技能,如果在有顶尖配合的对局来说,EMP如果命中全部六个,对方基本上等于团灭。

tip:如果查莉娅有盾,则EMP释放如果命中带盾目标,虽然目标依然会被黑,但是目标蓝色血条部分不会被削掉,而且查莉娅也可以立刻获得40武器能量,也就是如果敌方禅雅塔在套盾期间被EMP命中,他不会只剩下50血。

记住:黑影有着非常强大的功能性,而功能性越强往往对应着越吃配合,因而开麦交流能使黑影起到的团队作用最大化,也能将黑影胜率提升不少。

重要技巧

①释放EMP的时候,第一重要的是能够黑到关键人物,其次则是黑的数量。而在释放EMP的时候,请勿引起安娜、麦克雷等带控者的注意,最好的做法即是别在他面前开EMP就行了。如果准备跟源氏打黑刀组合,可以不要求全黑,但一定要黑掉带控、带保的敌人,例如查莉娅、麦克雷、带圣禅雅塔、安娜等等,保证源氏砍人时没有技能来干扰。

②黑影的子弹伤害距离衰减为15m,而黑影右键距离和大招范围恰好也是15m,因而你可以利用敌人是否显示右键的方框(未在冷却时间内),来判断会不会有伤害衰减,以及是否在EMP范围内。

_③有些敌人根本没有先黑再打的必要,例如准备偷专心狙击的黑百合,现身后直接瞄头锤就行了,或者是集火交主盾的无大招查莉娅,没了主盾就基本没有自保能力了,直接不用黑直接干就行了。

_④从隐身当中现身时用语音,可以覆盖如“想我了吗”这种现身时的台词,作者个人推荐使用boom,并绑定在“1”键位,现身的同时或提前按此键,可以覆盖现身台词,提高黑影的隐蔽性。

_⑤如果要进行大招配合,例如黑+吸、黑激拔这种组合,请一定要告诉他们先黑再交招!否则被其他大招提前反制了,则极有可能会血本无归。

_⑥多找高台去蹭能量,高台可以提供不错的掩护,并且如果敌人分火力去试图击杀黑影,也变相缓解了前排压力,而黑影此时也不断地在给前排压力,例如花村防守的A点。

_⑦黑影完全可以跟随大部队在正面施压,专门入侵敌方前排和狗位,也能起到很好的压制作用,但是前提则是自家有充足的正面保护,例如双盾或莱茵哈特的盾,否则容易受到不明aoe而频频打断入侵。

_⑧游戏的精髓是“H”键,如果队友不给力导致黑影难以打出效果,还是换英雄为好。(但是这种情况多半换了英雄也无济于事)

_⑨假如自家另一个C手较短,例如猎空、源氏、铁拳,那么黑影就要承担一部分长枪的职责(没错,你就要多管管法鸡);如果另一个是长枪,则你就要承担一部分短枪的职责,例如骚扰后排让他们前排脱节。

本章总结:黑得精髓,跟枪如锁,来无影去无踪,难以捉摸,EMP团灭发动机,你就是一个合格的黑客了。

三、守望先锋黑影全英雄对位打法攻略

输出

收起输出重装辅助

守望先锋黑影是游戏中的一个输出角色,黑影怎么打其他英雄?下面一起来看看守望先锋黑影全英雄对位打法攻略

守望先锋黑影全英雄对位打法攻略

输出

黑影对付那种依赖技能的效果最好,而对付没有技能也能乱杀的,或者能有效防黑的效果欠佳

麦克雷:各有千秋

麦克雷的体型就决定了他特容易受到伤害,以至于在之前200的版本如果吃到禁疗,被黑影逮着机会的话阵亡率几乎在九成以上。但是现在他肥了25血起来,因而要击杀麦克雷还是有一些难度。而麦克雷的存在也使得黑影较为容易暴毙,毕竟谁也料不到你130血的时候他下一枪会不会直接爆头秒了你。如果麦克雷径直向你翻滚,那他必定要来闪光弹控人,因而做好他翻滚后你闪回的准备,反应稍微快点就可以躲掉。

源氏:73开

源氏是靠技能吃饭的,黑影只要黑掉源氏那么他的战斗力会削弱大半,连二段跳和爬墙都没法使用。当源氏突进的时候,要么是他意图蹭能量并用E撤退,要么收残血,但这也是最好的黑人时机,只要源氏进人堆后被黑,阵亡率高达九成。而源氏如果使用E的话就直接黑他,入侵成功率也非常高,毕竟他用E往往也是他会受到大量火力的情况下,被黑打断E他也很容易阵亡。源氏拔刀的时候,黑他时间往往是很充裕的,而只要源氏被黑就难以刷起来,只要队友火力跟上就能让源氏有来无回。如果是激素刀就尽力保住他能砍到的人,并倾重火力集火源氏。

末日铁拳:血克

末日铁拳最大的天敌就是黑影,对付铁拳的话首先不要让他注意到你的位置,这样让他有机会发动进攻,从而找到时机黑了他使之白给。如果铁拳会玩那么他就会试图攻击黑影以让自己不会被黑,因而一定一定一定要留信标。如果铁拳交仨技能来切人,则多半是有大招的,因而黑了他就会让他的白给率在九成以上。如果是激蛋,铁拳必会不顾黑影进来搞事,因而一定要第一时间黑了他,如果他非常深入,即使有激素则白给率也在九成。

半藏:他是黑影爸爸

半藏是黑影最大的敌人之一,半藏的技能基本上随时都是处于冷却,而且没有技能半藏也有很强战斗力,黑了对他影响并不大。而黑影本身属于稍容易被爆头的英雄类型,会玩的半藏爆头秒杀黑影的难度实际上并不大。探测箭这玩意儿对于黑影来说着实烦人,如果放在黑影必经之路上会产生巨大麻烦。因而队友最好配备一个狗位对半藏进行干扰或者克制,不然黑影玩着会很难受。

托比昂:他是黑影祖宗

黑影最大的敌人就是托比昂,炮台这玩意儿会对黑影产生巨大麻烦,如果自家没有长枪拆炮台点托比昂头的话,黑影玩起来会十分困难,基本的功能性都会难以发挥。并且最好别把小黑用黑在炮台,不值得。对付托比昂没什么需要注意的,托比昂头比较大,因而瞄头打往往可以产生很好的效果。

_黑百合:平分秋色

在黑百合专心狙击的时候便是黑影偷袭的最佳时机,此时不要黑直接按着头去干,只要她反应慢一点点就很有可能阵亡,在这个点上黑影略有优势。但是介于黑百合毒雷能对隐身黑影起效,大招能让黑影现身,且爆头秒杀,黑百合对黑影的威胁还是不容小觑。

死神:64开

如果solo的话还是黑影占优,死神切人的话如果挨黑基本等于死,但是他对队友的威胁往往都还没有消除。死神的大招范围本就不大(8m),而黑影的小黑距离接近其两倍(15m),因而稍微卡个小黑最大距离打断呆呆呆是可行的。不过一旦跟死神贴脸近身的话(距离约4m),立刻用信标跑路除非他根本不管你。

堡垒:82开

对付堡垒的话,黑影是最适合提供进攻机会的英雄,只要堡垒在突突,黑影绕后黑机器的成功在九成以上。被黑的堡垒会立刻站起来无法用加特林突突,连坐下来的20%减伤也没有,体型巨大从而非常容易击杀。如果发现敌方辅助玩忽职守沉迷输出,那可以试图直接干堡垒,记住:堡垒坐下来时头在后面,蓝(红)色区域即是爆头判定。_不过如果堡垒开大的话就不要黑他了,基本0帮助,不如和队友集火干掉它。

_秩序之光:64开

由于摄像头并没有托比昂的炮台射程远,所以说摄像头对黑影的影响基本不大,而三妹和黑影对打的话往往黑影更占优,但是由于三妹在战斗中资源需求较大,试图击杀三妹还需要队友帮助。而EMP完克三妹的光子屏障,4000的盾在EMP的作用下直接化为乌有,并且三妹虽然225血但其中的125为蓝盾,EMP命中就直接100不到半血极其脆弱,稍加集火即可快速击杀。

_士兵76:_64开

76要做到持续为战场上贡献力量,很大程度上比较仰仗榴弹和奶棒,被黑单抓的话打打不死跑跑不脱奶奶不了,黑影对付他基本占尽优势。而如果平时要对付76的话,奶棒可以不管他有没有,但榴弹一定要留意,毕竟榴弹对于脆皮来说比较要命。一般来说76对黑影刷大的影响并不大,只有榴弹对黑影有威胁但黑影的体型比较小,使得榴弹不易命中,但以防万一建议还是在规避76火力的情况下刷大。战术目镜的威胁对于黑影比较小,掌握好血线即可避免阵亡。

狂鼠:64开

因为狂鼠有能力直接秒杀脆皮,因而在狂鼠未被黑的情况下,中一颗榴弹的时候最好就信标开溜。而平时的情况下,可以不用黑狂鼠直接干他,狂鼠体型比较好瞄准,且他面向你的时候容易造成爆头伤害,因而对付他只要准头够或许就能轻松干掉。不要怕弄不死狂鼠,如果你能吸引狂鼠注意的话,让他分火力去试图击杀黑影,无形中也能减轻正面压力,而黑影获得大招充能也往往小赚。至于炸弹轮胎的话一旦发现,尽力打掉即可,只要对你无致命威胁就可以这么做。

小美:64开

_虽说美妈的冻人确实有很大威胁,但是对于黑影来说基本冻不住的。而小美的功能性体现在冻人和冰墙,保命靠冰箱,因而被黑了之后作用大减,也是干掉小美的绝佳机会。但由于小美的不稳定斩杀线在150,对于200血的脆皮来说还是挺要命的,因而如果你的位置不为于小美的上方的话,可以考虑回溯防暴毙。

法老之鹰:64开

_法鸡的体型很大,而法鸡现在难以飞的很高,黑掉她的难度比以前低了很多,且容易进入黑影无伤害衰减的射程(15m),因此对付法鸡的话只要黑影找到了先手的机会,就有较高的机会弄死她。黑影如果在高台把法鸡黑了,让法鸡到了比黑影低的地方,那黑影很容易会造成大量爆头伤害,即使有天使牵着也有很高的击杀率。开大法鸡的情况下击杀断大优于入侵断大(可以说绝大部分的英雄都是如此),这种情况下最好直接苗身子以求快速击杀,瞄头难度很大。可以说如果对方有法鸡,黑影能够起到七成的长枪作用。

艾什:略压一头

由于艾什开镜后能很快打出一发狙击子弹,因而黑影单抓艾什的话风险比黑百合大的多,而且艾什有快速位移方式使得不易抓死,雷管的持续伤害让黑影入侵比较头疼,有时候还会让黑影不得不信标回去回血。由于黑影需要靠近一些才能打出更好的效果,因而艾什打黑影基本上不会有子弹衰减,因而蓝线爆头的情况下基本上都会被秒。但毕竟艾什头很大,如果单抓艾什的时候跟枪很魔鬼的话往往还是能够抓死。而艾什的鲍勃被黑后直接罢工5秒,鲍勃的一半存在时间就没了。

回声:73开

一旦回声被黑,那其效果就会衰减大半,但她比法鸡更难入侵,但他通常比法鸡更容易受到黑影的伤害。如果远了回声就难以打出效果,近了就容易进入被黑范围和黑影舒服的输出距离,而且其爆发手段也很难击杀黑影,因而会被黑影较为有效地克制。而回声开大复制之后,黑影入侵后也能让她不能及时刷出大招来发挥作用,只是如果她复制了黑影的话若不能加以约束,很容易就连续刷出2个假EMP,因而在她有大的时候要多加留意。

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